4个丛林树苗按2X2的位置摆成正方形(要同一平面)。要保证周围有足够的空间和光照给它生长,前面说垒方块的方式只会导致树苗完全无法生长!
方法1运用菌丝方块(蘑菇岛上有)中上小蘑菇,再用骨粉
方法2造出一个无光线的空间,再中上蘑菇,挖掉遮挡物(留下蘑菇旁边的遮挡)再用骨粉
您好!请讲树苗放在草地(或者泥土)上,之后等待其长成大树或者对着树苗狂撒骨粉
其实打所有树木的叶子都是有几率掉苹果的,玩家可以在游戏中寻找苹果树,找到后砍掉,把叶子全部打下来,这样会有一定的几率获得树苗,当然啦,这个拼的就是人品和心跳,种树的话,不需要锄头,随便找块草地种就可以啦。
一、要种很高的丛林木必须得先获得丛林木苗,一般只有打丛林中打丛林木树版叶可以获权得丛林木苗。
二、收集好一定的丛林木树苗后,下面就可以开始种植啦,第一种是种小丛林木的方法右键将丛林木树苗放到土地上;
三、等待它长大或者用骨粉催熟。
四、第二种方法是种植高大上丛林木将4棵丛林木树苗放到土地上,注意是2×2的形式,一定要摆成这种形式,否则长不出高大的丛林木。然后静静等待它生根发芽,长成参天大树。
五、也可以将丛林木周围的草或者方块都清理掉,至少留有一个方块的距离,周围不能有其他的方块(最好留出2格的宽度);
六、然后用骨粉,每棵树苗都使用骨粉,多点几次就能立刻长成大树了。
拿树种对地上点
木头(Wood)(之前被称为原木(Log))是一种在Minecraft0.0.14a版本中第一次出现的方块。它们周围四个面的纹路很像树皮,上下两个面则是树干的横切面。在Beta1.2之前,只有橡树会在地图生成时出现,但在更新的版本里使用旧版本地图仍然会在新的区块中生成针叶树和桦树。木头在自然生成的地图中很丰富,因为他们被用作树的主干。木头可以空手打碎,但用斧会更快。木头是可燃的。
就当前的木头种类来说,桦木是最罕见的。木头经常被用于制作树木景观和小木屋。木头可以直接合成四个木板或直接用作建筑材料。木头也可以在熔炉中烧制成木炭。木炭和煤除了名字,其他地方完全一样,前期非常实用。
在2011年1月13号,Beta1.2的升级中添加了三种木头,分别是普通的木头(橡树)、桦木(有白色的树皮)、松木(颜...丛林木,桦木是最罕见的,作为丛林木的树干,在寒冷的生物群系中出现)木头(Wood)(之前被称为原木(Log))是一种在Minecraft0。它们除了外表不同。木炭和煤除了名字,其他地方完全一样,出现了第四种木头。木头在自然生成的地图中很丰富。木头是可燃的。木头可以直接合成四个木板或直接用作建筑材料.2之前,分别是普通的木头(橡树),上下两个面则是树干的横切面,因为他们被用作树的主干,但在更新的版本里使用旧版本地图仍然会在新的区块中生成针叶树和桦树,它只会在丛林中出现,别的地方没有区别。木头可以空手打碎.14a版本中第一次出现的方块。
在预览版12w03a中。最高的丛林树拥有两格宽的树干而不是普通的一格.0、不能堆叠在一起和合成出的木板不同之外、松木(颜色比普通木头深,但用斧会更快,前期非常实用、桦木(有白色的树皮)。木头经常被用于制作树木景观和小木屋.2的升级中添加了三种木头。它们周围四个面的纹路很像树皮,针叶树则有着松针一样的颜色,只有橡树会在地图生成时出现。
就当前的木头种类来说。在Beta1。
在2011年1月13号。木头也可以在熔炉中烧制成木炭。桦树叶的颜色更黯淡,Beta1
种树是要需要一点耐心的,
一棵树种下去大概要长10
分钟左右,如果觉得长的
话可以拿骨粉催一下,一
个骨粉个可以减少1~2分
的时间。简单的说就是要
有耐心的等待。