先做好铲子,然后再外面找有浆果的地方,把浆果铲了,收起来放背包里,然后找到你要种植的地方种植下去,接下来还要施肥,不施肥是不会长浆果的,施肥可以用大便直接施肥,大便在猪窝或者牛群那边可以捡到,或者可以做粪桶施肥,施肥完就等过一段时间可以收浆果了
把灌木丛放置合适位置,鼠标右键就可以正常种植。但是需要用便便,腐烂的食物等等进行施肥,否则会一直停留在枯萎状态,枯萎状态是不会结果子的。另外,岩石地皮和冬季也会减慢灌木丛长果子的速度。
饥荒这个游戏的重点不是在于你会被饿死,相反这个游戏无论是巨人国还是海难DLC食物资源都十分充沛,新人的话建议你玩秋天开局的,你可以开局先用十天时间跑图,十二天之前开始建基地,注意野狗入侵,多搞狗牙做陷阱大阵,为即将到来的21天立冬准备防寒用品,做保暖石,建议你去找狸猫刷猫帽子,牛帽就算了,你新人惹不起,基地可以建在草原的道路附近,冬季可以杀兔子吃小肉,多烧树搞木炭做两个烹饪锅和晾肉架若干,晾肉架最好是越多越好,三个浆果一个小肉或怪物肉可以做肉丸,冬季三十天之后可能回来boss,之前会有提示,没什么必要就千万别回基地,否则被拆了可别告诉我没提醒过你,直接引到沼泽让触手帮你处理即可,路上多收集食物,因为这是个长久的过程,大概要在外面浩两天吧,冬季boss巨鹿掉的眼球不要吃,后期可以做眼球伞和眼塔,这样到了35天冬季就接近尾声了,前期功率就这些,以上纯手打望采纳
2018.13.6
通过变异出现的,在世界生成的时候你可以调节。多汁浆果是浆果的变异,还有树枝树相当于小树苗。
浆果丛?是指浆果帽吗.浆果帽
所需材料:草帽1草绳1浆果丛1
科技:三本《需要炼金术引擎》
耐久:∞《无限耐久》
使用说明:右键浆果帽,后可以伪装成浆果丛
注意事项:伪装较长时间之后你的人物会说“我好像听到奇怪的声音”而暴露位置。不可以在怪物面前伪装会被识破
做把铲子,把浆果挖起来,种到你需要的地方。
但移植的浆果需要肥料,不然移植后一直都是枯萎的。上吧!粑粑!
火鸡会在你收获浆果的时候概率出现,如果你不收浆果,他是不会出来的,火鸡专白天蹦出来后会属找浆果吃,吃的比你收获快,跑的比你追的快,你如果在黄昏或者晚上收浆果,火鸡出现后不会去偷吃,而是钻进附近的浆果丛(并且会消耗一次这个浆果丛可以收获的次数)。前期在白天抓火鸡的办法是把它赶远一点,在地上扔一个浆果,然后你稍微走开一点,这时火鸡会发现地上的浆果并走(不是跑)过来吃,火鸡比较死脑筋,如果吃不到是不会走的,所以你可以跑过去把它消灭在走向浆果的路上。另外就是使用火鸡陷阱了,就是在你种浆果丛的附近放一个曼德拉草或者一个火药饼(火药饼料理的食谱是玉米,蜂蜜,两个树枝),然后用围墙把它围死,这样跳出来的火鸡会优先去吃曼德拉草,被围墙挡住吃不到就会一直想往里走,卡在围墙上,你可以收获完所有浆果然后去围墙边杀掉所有火鸡。回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下,谢谢!
常青树(Evergreen)
几乎可以在任何地方都看得到。可以用斧头砍下它,它会掉落1~3个原木和1~2个榛果,并且会留下树桩。其树桩可以被铲子挖出,取得1个剩余的木块。有时候(短时间砍太多树时),会变成树人守卫。
疙瘩树(LumpyEvergreen)
疙瘩树是典型常青树的变种。不同于常青树的是疙瘩树不会掉落榛果,主角也很好奇它是如何在生的。它们有一个生命周期,会由小树长成大树,然后在变回小树。和常青树一样它也会变成树人守卫。
白桦树(BirchnutTree)
白桦树又叫做落叶树(DeciduousTrees),大量存在于落叶林中,但在草原上也很常见。被砍倒时,根据其成长阶段和季节会掉落1-3个木头和1-2个白桦坚果。与常青树和树人守卫类似,被砍伐时有机率会生成白桦树人守卫。此树会根据季节改变颜色和外观。
针刺树(SpikyTree)
这些树只会在沼泽生物群落被发现,它们并没有生命周期。当用斧头砍下它时会掉落1个树枝并且有20%的机会得到一个原木,树桩同样也能给予一个原木。针刺树和洞穴香蕉树是唯一会掉落树枝的树。
完全正常的树(TotallyNormalTree)
完全正常的树可以在森林生物群落被发现。玩家可以借由砍断它来取得2个活木,然后能够透过铲子产起树桩来得到额外的1个活木。当其被烧尽时,可以像其他树木一样在被砍断时给予玩家一个木炭。这些树通常周围都会被一定数量的恶魔之花所围绕着。每一次砍它时,它都会发出呻吟声。
树苗(Sapling)
通常会在森林或是草原生物群落发现,可以徒手采收并获取一个树枝,能够用铲子挖起后在另一个地方重新栽植。重新栽植后不需要施肥即可成长。
浆果丛(BerryBush)
可以在许多不同的生物群落被发现,由其是在草原以及森林。可以徒手采收并获取一个浆果,能够用铲子挖起后取得浆果丛,可以在另一个地方重新栽植或是拿来做成灌木帽。重新栽植后需要利用粪便和腐烂物施肥才能够成长。在采收几次之后,浆果丛需要重新施肥才会继续成长。
干草丛(Grass)
通常在草原、干草地带被发现,少数会出现在森林当中。可以徒手采收并获取一个干草,能够用铲子挖起后取得干草簇簇,可以在另一个地方重新栽植。重新栽植后需要利用粪便和腐烂物施肥才能够成长。
芦苇草(Reeds)
只会在沼泽生态群落发现。可以徒手采收并获取一个芦苇。芦苇草无法被铲子挖起并重新栽植。
荆棘丛(SpikyBush)
只会在沼泽生态群落发现。可以徒手采收并获取一个树枝,但是你会受到3点伤害。可以透过用铲子挖起并重新栽植来避免伤害。荆棘丛在冒险模式中的Archipelago和TheKingofWinter能获得奇效,因为它们在冬天也会继续生长。
仙人掌(Cactus)
#FormatImgID_12#仙人掌是资料片巨人统治加入只会出现在沙漠的植物。就像是荆棘丛,仙人掌在采收果肉和花的时候也会对角色造成伤害旦是护甲可以减免伤害。仙人掌花只有在夏天的时候才能采收到。
池旁植物(Plant)
成长在池塘的旁边,除了燃烧它获得灰烬之外没有别的用处。
海藻(Algae)
跟植物的用处完全相同,唯一差别就是海藻只生长在废墟的池塘旁。
花(Flower)
在除了沼泽跟岩石地之外的生态群落都能发现。可以徒手摘取得到5点理智和1枚花瓣,花瓣在吃下时可以回复1点生命但不回复饥饿。透过种植蝴蝶可以种出新的花出来。
恶魔之花(EvilFlower)
恶魔之花是普通花朵的堕落形式,常常可以在传送组件和麦斯威尔生物群落中被找到。由于玩家的理智值会在靠近恶魔之花的时候缓慢地下降,恶魔之花被当作一种理智值屏障阻止玩家的探索。当恶魔之花被玩家用手拾起时,玩家将会降低5点理智值,并得到一个恶魔花瓣,食用恶魔花瓣同样将会降低玩家5点理智值。恶魔之花只能经由蜜蜂传播生成。
蕨类植物(Ferns)
只会在洞穴和废墟中生成,跟花有一样的功用但并不会生成蝴蝶。当捡起时可以得到1片叶子。
萤光花(LightFlower)
只会在洞穴和废墟中生成,可以当成一个光线的来源而且玩家可以从其取得萤光珠。就跟树枝和干草丛一样,它也会长回来,是一种可再生资源。
蘑菇树(Mushtree)
在洞穴中可以做为一个光线的来源。它可以用斧头砍下来,可以得到一个原木和蘑菇。它们无法被重新栽植,是一种非再生资源。
洞穴香蕉树(CaveBananaTree)
只会在废墟中生成,是一种会生成果实的植物。当采收的时候会给予一个洞穴香蕉,在砍下的时候可以得到2个树枝和1个原木,利用铲子挖起树桩时可以得到额外的一个原木。点燃它之后在砍下时则会得到1个木炭,不管上面的洞穴香蕉是否有被采收。不管如何,洞穴香蕉树都不会重生,是一种非再生资源。
蘑菇(Mushrooms)
三种蘑菇都能在一天的不同时段被采收(红蘑菇在白天,绿蘑菇在黄昏,蓝蘑菇在夜晚),蘑菇在10~20小时的雨淋之后会再生。它们随时都可以用铲子挖起来,可以得到两个蘑菇,但是重生点就会被破坏。蘑菇不会在冬天生长。
食人花(Lureplant)
并不像其它植物一样在世界生成的时候一起生成,而是在第八天的时候才开始随机生出来。它们会生出眼球草和叶肉诱饵,如果没有更合适的饵的话。
洞穴菌藻(CaveLichen)
只会在废墟中生成。可以被徒手采集,得到一个菌藻。就像芦苇草一样,它们不能透过铲子来重新种植。